クソザコナメクジ

Twitterの延長

最近観た映画たち

忘れないうちにさっさとメモろう。

華氏451

華氏451 [DVD]

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 コードネームU.N.C.L.E.

 ヒトラー最後の12日間

ヒトラー 最期の12日間 [DVD]

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 TED

テッド [DVD]

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 シャッターアイランド

シャッター アイランド [DVD]

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 海を感じる時

海を感じる時 [DVD]

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 バトルロワイヤル

バトル・ロワイアル [DVD]

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 七人の侍

七人の侍

七人の侍

 

 グリーンマイル

グリーンマイル [DVD]

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 ハンガーゲーム

ハンガー・ゲーム [DVD]

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 僕は友達が少ない

僕は友達が少ない [DVD]

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 ブラック会社に勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれない

 

バトルロワイヤルはハンガーゲームと比較する為に改めて見直したんだけど、やっぱ3回り位上手だなぁと。(それでも個人的には漫画版の方がやっぱ好きだ。相馬光子の婦女暴行で狂った感とかもっと欲しかったよ。あと杉村のファンタジー感。)

 ヒトラー最後の12日間は総統MADの影響が強くて、シリアスな画面なのに空耳の「おっぱいぷるんぷる~ん」で草生やした。でもそういうの抜きでも史実に寄せてる所と自害のシーンは白眉。

www.youtube.com

 

他の映画にも色々とコメントしたいけど、ここら辺で。

ミステリーにおけるタブー

最近また映画鑑賞の速度を加速させていて、で、鑑賞体験はどんどん蓄積しているので映画に求める水準が無限に上がってる。

ファイトクラブ』とか『グリーンマイル』を鑑賞する一方で『僕は友達が少ない』とか『ハンガーゲーム』みたいな見える地雷も踏んで、自身のクソ鑑賞耐久強度を上げてバランスを取ってるつもりなんだけど、「これ○○の下位互換じゃね?」とか「何だよ新規性ねーじゃん」という感想ばっかり出る。

 

グリーンマイル [DVD]

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僕は友達が少ない [DVD]

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ハンガー・ゲーム [DVD]

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 ここで本題。最近『シャッターアイランド』という映画を観たんだけど「これかなりクソじゃね?」と思った。これは自分の求める水準が上がったからなのか純粋にクソなのか自信が無いのでとにかく気になった事を書き連ねる。

シャッター アイランド [DVD]

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 あらすじ

1954年連邦保安官テディ・ダニエルズ(レオナルド・ディカプリオ)とチャック・オール(マーク・ラファロ)ら捜査部隊は、ボストンハーバーの孤島(シャッターアイランド)にあるアッシュクリフ精神病院を訪れる。この島でレイチェル・ソランドという1人の女性が、"The law of 4; who is 67?" という謎のメッセージを残して行方不明となった。強制収容されている精神異常犯罪者たちの取り調べを進める中、その病院で行われていたマインドコントロールの事実が明らかとなる。

(引用:シャッター アイランド - Wikipedia)

あと、これがどういう風にマーケティングされていたかというと、日本では「衝撃のラスト」という触れ込みで宣伝され、上映前には「この映画のラストはまだ見ていない人には決して話さないでください」「登場人物の目線や仕草にも注目しましょう」という旨のテロップが入った。らしい。(またWikiから引用)

しかもまた映画の謎解きに集中するために「二度見キャンペーン」や原版に忠実な「超吹き替え版」の上映も行われた。だとか。

 

まぁこういう前情報があるミステリーだと、僕は結構集中して真面目に謎解いてやろうとしちゃう性質なんです。

 

で、ミステリーとして売り出しているからには最低限ミステリーのマナーを守るべきですよね。ミステリーのマナーとはよく言われているのが、ヴァンダインの二十則ノックスの十戒です。(長いんで流し読み推奨)

 

ヴァンダインの二十則 

  1. 事件の謎を解く手がかりは、全て明白に記述されていなくてはならない。
  2. 作中の人物が仕掛けるトリック以外に、作者が読者をペテンにかけるような記述をしてはいけない。
  3. 不必要なラブロマンスを付け加えて知的な物語の展開を混乱させてはいけない。ミステリーの課題は、あくまで犯人を正義の庭に引き出す事であり、恋に悩む男女を結婚の祭壇に導くことではない。
  4. 探偵自身、あるいは捜査員の一人が突然犯人に急変してはいけない。これは恥知らずのペテンである。
  5. 論理的な推理によって犯人を決定しなければならない。偶然や暗合、動機のない自供によって事件を解決してはいけない。
  6. 探偵小説には、必ず探偵役が登場して、その人物の捜査と一貫した推理によって事件を解決しなければならない。
  7. 長編小説には死体が絶対に必要である。殺人より軽い犯罪では読者の興味を持続できない。
  8. 占いとか心霊術読心術などで犯罪の真相を告げてはならない。
  9. 探偵役は一人が望ましい。ひとつの事件に複数の探偵が協力し合って解決するのは推理の脈絡を分断するばかりでなく、読者に対して公平を欠く。それはまるで読者をリレーチームと競争させるようなものである。
  10. 犯人は物語の中で重要な役を演ずる人物でなくてはならない。最後の章でひょっこり登場した人物に罪を着せるのは、その作者の無能を告白するようなものである。
  11. 端役の使用人等を犯人にするのは安易な解決策である。その程度の人物が犯す犯罪ならわざわざ本に書くほどの事はない。
  12. いくつ殺人事件があっても、真の犯人は一人でなければならない。但し端役の共犯者がいてもよい。
  13. 冒険小説やスパイ小説なら構わないが、探偵小説では秘密結社マフィアなどの組織に属する人物を犯人にしてはいけない。彼らは非合法な組織の保護を受けられるのでアンフェアである。
  14. 殺人の方法と、それを探偵する手段は合理的で、しかも科学的であること。空想科学的であってはいけない。例えば毒殺の場合なら、未知の毒物を使ってはいけない。
  15. 事件の真相を説く手がかりは、最後の章で探偵が犯人を指摘する前に、作者がスポーツマンシップと誠実さをもって、全て読者に提示しておかなければならない。
  16. よけいな情景描写や、わき道にそれた文学的な饒舌は省くべきである。
  17. プロの犯罪者を犯人にするのは避けること。それらは警察が日ごろ取り扱う仕事である。真に魅力ある犯罪はアマチュアによって行われる。
  18. 事件の結末を事故死とか自殺で片付けてはいけない。こんな竜頭蛇尾は読者をペテンにかけるものだ。
  19. 犯罪の動機は個人的なものがよい。国際的な陰謀とか政治的な動機はスパイ小説に属する。
  20. 自尊心(プライド)のある作家なら、次のような手法は避けるべきである。これらは既に使い古された陳腐なものである。
    • 犯行現場に残されたタバコの吸殻と、容疑者が吸っているタバコを比べて犯人を決める方法
    • インチキな降霊術で犯人を脅して自供させる
    • 指紋の偽造トリック
    • 替え玉によるアリバイ工作
    • 番犬が吠えなかったので犯人はその犬に馴染みのあるものだったとわかる
    • 双子の替え玉トリック
    • 皮下注射や即死する毒薬の使用
    • 警官が踏み込んだ後での密室殺人
    • 言葉の連想テストで犯人を指摘すること
    • 土壇場で探偵があっさり暗号を解読して、事件の謎を解く方法

(引用:ヴァン・ダインの二十則 - Wikipedia)

 

ノックスの十戒

  1. 犯人は物語の当初に登場していなければならない
  2. 探偵方法に超自然能力を用いてはならない
  3. 犯行現場に秘密の抜け穴・通路が二つ以上あってはならない(一つ以上、とするのは誤訳)
  4. 未発見の毒薬、難解な科学的説明を要する機械を犯行に用いてはならない
  5. 中国人を登場させてはならない (この「中国人」とは、言語や文化が余りにも違い、既存の価値観や倫理観が通用しない外国人全般、という意味である)
  6. 探偵は、偶然や第六感によって事件を解決してはならない
  7. 変装して登場人物を騙す場合を除き、探偵自身が犯人であってはならない
  8. 探偵は読者に提示していない手がかりによって解決してはならない
  9. ワトスン役”は自分の判断を全て読者に知らせねばならない
  10. 双子・一人二役は予め読者に知らされなければならない

(引用:ノックスの十戒 - Wikipedia)

 

で、ここから『シャッターアイランド』のネタバレを含むので注意してください。

f:id:oden3:20151202121509p:plain

(引用:人物相関図:映画「シャッターアイランド」徹底解説サイト)

 

この映画は主人公のテディが語り部であり、彼を中心に物語が進行していきます。保安官である彼は新しい相棒のチャックと共に逃げ出した精神病者レイチェルを探しに島を訪問。でも彼の真の目的は妻シャナルを殺害した凶悪犯レディスがこの島に収容されているとノイスから情報を得ており、彼への復讐を果たそうとする。

この映画では序盤にある程度の物語の核をなす登場人物が出てきますが、レイチェルの主治医であるシーアンが出てこない位ですかね。

 

この与えられた条件の中で謎解きをしていくわけですけど、初めに建物の配置とか目撃時間の証言とか、色々ヒントが出るわけですよね。レイチェルはどうやって逃げてどこに隠れているのか?彼女が残したメッセージの意味は?コーリーの陰謀は?とか。

 

これね、ぜーんぶ考えても無駄です。

人物関係におけるネタバレをすると、

  • 主人公のテディと凶悪犯レディスは同一人物
  • 相棒のチャックとシーアンは同一人物で、テディの観察をしていた
  • レイチェルは存在せず、子殺しをしたのはシャナル
  • つまりテディが妻シャナルを殺害
  • 洞窟で会ったレイチェルと思しき女性は妄想
  • ノイスはただの患者

 

・・・。

 

あのさぁ・・・。これミステリーだよね・・・?

上のミステリーのルールにもあったけど

  • 作中の人物が仕掛けるトリック以外に、作者が読者をペテンにかけるような記述をしてはいけない。
  • 変装して登場人物を騙す場合を除き、探偵自身が犯人であってはならない
  • 双子・一人二役は予め読者に知らされなければならない

これらは守られているのか・・・?仮に、もし仮に守られているにしても、作者自身が提示したヒントを後から捻じ曲げるというのはどうなんだ?確定した事実を後からひっくり返されると判断材料はもうしっちゃかめっちゃかで、こっちとしては推理どころではなくなる。というか、矛盾する説明箇所に関しては主人公の妄想だったで済まそうとしてるのヤバくないか??そんな薄い理屈が通ると思うか??????

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これが『シックスセンス』みたいな叙述トリック的解決をされていたのであればまだギリギリ許せたと思う。あるいは、こんなクソみたいな宣伝の方法をしなければ良かった。クローズドな環境を準備して、「さぁ謎解きしましょう」と言われると、そういう趣旨の映画だと普通の視聴者は思い込んでしまうし、こんな種明かしをされてもキレるだけでは。

シックス・センス [DVD]

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 個人的に、ミステリーのタブーとして、「実際に証拠として提示したものに関して、あとからコロコロひっくり返すのは作者の敗北宣言である」というのを付け加えて欲しいと思った。

最近観た映画たち

今月あんま映画見れてない… もう少し観た気もするけどメモ残ってないや。あとSouth Parkに無限に時間吸い取られた。

座頭市

座頭市 <北野武監督作品> [DVD]

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ソナチネ

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生きる

生きる<普及版> [DVD]

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超高速!参勤交代

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カンフーハッスル

 

ファイトクラブ

 

シックスセンス

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2001年宇宙の旅

2001年宇宙の旅 [DVD]

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ハーモニー

映画「ハーモニー」ARTBOOK

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屍者の帝国

 

河童のクゥと夏休み

河童のクゥと夏休み 【通常版】 [DVD]

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それでも僕はやってない

 

それでもボクはやってない スタンダード・エディション [DVD]

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お前の人生を生きているか?

ウアアアァァァァ

 

最近タイトルに書いてる文字列を、電波として受け取る。

なんか、多分あんまりその漫画・小説・映画の本筋と関係ないメッセージであっても、自分に思い当たるフシがあるから異常に印象に残る。勘弁してくれ。

 

ここ1・2か月だと、『ふたつのスピカ』とか『華氏451』を再読した時に、ふと以前には気にもならなかった部分に手を止めてしまう。

前者だとマリカの境遇。自分がクローンである事で誰かの人生を上なぞりしている息苦しさからの解放、それを端的に示す行動としての進路選択は、なんかもう必死で。俺は人生で必死になった事が少ない様な気がしてきて読んでたら気が引けてきた。というかマリカ以外も全員必死で、自分の夢が叶わなくても、ちょっとでも自分の人生で欲しかったものを手に入れようと行動するわけですよ。ウウウ。

 

後者は主人公。『華氏451』に限らず『素晴らしい新世界』とか『ハーモニー』もか。ディストピア小説の主人公って”真の自由”の為に多大な犠牲を、それこそ自分の人生をかけて駈けずりまわるんですよね。 「自分の痛みを受け入れろ」「この痛みはお前のものだ」みたいな。傍観者として生きる事も許さないし、誰かに自分自身の操作レバーを握らせてもいけない、とか。ニヒリズムへの逃げ口を塞いでくる。傍観者で生きる事は楽だし誰かのせいにしながら生きる事はプレッシャーフリーだ。でも自分の人生を最後まで、ファミコンで遊んでる兄貴の肩越しからテレビを見る、みたいな感じで過ごすのは味気が無いんですよね。うん、知ってる。ギエエェ。

 

ハーモニー (ハヤカワ文庫JA)

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すばらしい新世界 (光文社古典新訳文庫)

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自分の人生の操作レバーに社会システムや他人、そして自分の理性さえも勝手に居座らせるのはダメなんだ。そんな事を1回生の時に教えてくれた『ギャラクシー銀座』はやっぱり神漫画だった。自分の体の声に耳を傾ける事、自分はこの大学生活で努力はしたけどそれでもおろそかにしてたなぁ…

ギャラクシー銀座 1 (ビッグコミックススペシャル)

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他の皆はこういう電波を受け取った時にどう感じるんだろうか。自分が過剰にセンシティブなだけなのか、それとも皆は自分の人生を生きてて必死だからそんなメッセージ受け取らないのか…

最近観た映画たち

この夏は結構映画を観たんですけど、いざ他人に「何がおすすめ?」って聞かれたときに、何が面白かったのか結構忘れているときがあるので、備忘録を兼ねてこの夏前後から見た映画のリストを適当に載せようかなと思います。

 

マジでほとんど忘れてる… 覚えている範囲でがんばろ。

順番は適当で、観るのが初めてでない映画も含んでます。

 

桐島、部活やめるってよ

桐島、部活やめるってよ(DVD2枚組)

桐島、部活やめるってよ(DVD2枚組)

 

 放送禁止 劇場版~ニッポンの大家族

放送禁止 劇場版 ~ニッポンの大家族 Saiko! The Large family [DVD]

放送禁止 劇場版 ~ニッポンの大家族 Saiko! The Large family [DVD]

 

 ライフイズビューティフル

ライフ・イズ・ビューティフル [DVD]

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 ジョーズ

ジョーズ [DVD]

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 鴨川ホルモー

鴨川ホルモー [DVD]

鴨川ホルモー [DVD]

 

 ピンポン

ピンポン [DVD]

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 キューブ

CUBE [DVD]

CUBE [DVD]

 

 バイオハザード アフターライフ

 犬神家の一族

犬神家の一族 [DVD]

犬神家の一族 [DVD]

 

 リンカーン弁護士

リンカーン弁護士 [DVD]

リンカーン弁護士 [DVD]

 

 バイオハザード ディジェネレーション

 黄金狂時代

黄金狂時代 [DVD]

黄金狂時代 [DVD]

 

 キングコング

キング・コング 通常版 [DVD]

キング・コング 通常版 [DVD]

 

 リアル鬼ごっこ

 実録・連合赤軍

実録・連合赤軍 あさま山荘への道程 [DVD]

実録・連合赤軍 あさま山荘への道程 [DVD]

 

 ジュラシックパーク

ジュラシック・パーク [DVD]

ジュラシック・パーク [DVD]

 

 ジュラシックパーク

 THE ICEMAN 氷の処刑人

THE ICEMAN 氷の処刑人 [DVD]

THE ICEMAN 氷の処刑人 [DVD]

 

 ジュラシックワールド

 マッドマックス 怒りのデスロード

マッドマックス 怒りのデス・ロード(字幕版)

マッドマックス 怒りのデス・ロード(字幕版)

 

 遊星からの物体X

 遊星からの物体X ファーストコンタクト

遊星からの物体X ファーストコンタクト [DVD]

遊星からの物体X ファーストコンタクト [DVD]

 

 ザ・コア

ザ・コア [DVD]

ザ・コア [DVD]

 

 MW

MW-ムウ- [DVD]

MW-ムウ- [DVD]

 

 着信アリ

着信アリ(通常版・2枚組) [DVD]

着信アリ(通常版・2枚組) [DVD]

 

 伝染歌

伝染歌 プレミアム・エディション [DVD]

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 黒い家

黒い家 [DVD]

黒い家 [DVD]

 

 スタンドバイミー

 トレマーズ

トレマーズ [DVD]
 

 ファイナルデッドコースター

デッドコースター [DVD]

デッドコースター [DVD]

 

 ファイナルデッドサーキット

 言の葉の庭

劇場アニメーション『言の葉の庭』 DVD

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 第9地区

第9地区 [DVD]

第9地区 [DVD]

 

 グーニーズ

グーニーズ 特別版 [DVD]

グーニーズ 特別版 [DVD]

 

 ハンナ・アーレント

ハンナ・アーレント [DVD]
 

 名犬ラッシー

名犬 ラッシー [DVD]

名犬 ラッシー [DVD]

 

茄子 アンダルシアの夏

茄子 アンダルシアの夏 [DVD]

茄子 アンダルシアの夏 [DVD]

 

 茄子 スーツケースの渡り鳥

茄子 スーツケースの渡り鳥 [DVD]

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 デッドクリフ

デッドクリフ [DVD]

デッドクリフ [DVD]

 

 エマニエル夫人

エマニエル夫人 [DVD]

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 超能力研究部の3人

 スナッチ

スナッチ (1枚組) [DVD]

スナッチ (1枚組) [DVD]

 

 ニューシネマパラダイス

ニュー・シネマ・パラダイス 完全オリジナル版 [DVD]

ニュー・シネマ・パラダイス 完全オリジナル版 [DVD]

 

 戦場のピアニスト

戦場のピアニスト [DVD]

戦場のピアニスト [DVD]

 

 クリフハンガー

クリフハンガー [DVD]

クリフハンガー [DVD]

 

 スラムドッグミリオネア

スラムドッグ$ミリオネア [DVD]

スラムドッグ$ミリオネア [DVD]

 

 REC

REC/レック スペシャル・エディション [DVD]

REC/レック スペシャル・エディション [DVD]

 

 REC2

REC/レック 2 スペシャル・エディション(2枚組) [DVD]

REC/レック 2 スペシャル・エディション(2枚組) [DVD]

 

 キャッチミーイフユーキャン

キャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン [DVD]

キャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン [DVD]

 

 ピラニア 3D

 SAW

ソウ(字幕版)

ソウ(字幕版)

 

 SAW2

ソウ2 (字幕版)

ソウ2 (字幕版)

 

 SAW3

ソウ3 (字幕版)

ソウ3 (字幕版)

 

 SAW4

ソウ4 (字幕版)

ソウ4 (字幕版)

 

 SAW5

ソウ5 (字幕版)

ソウ5 (字幕版)

 

 ウォーターワールド

 グッドウィルハンティング

グッド・ウィル・ハンティング [DVD]

グッド・ウィル・ハンティング [DVD]

 

 独裁者

独裁者 (2枚組) [DVD]

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 宇宙戦争

宇宙戦争 [DVD]

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 マンイーター

マンイーター アンレイテッド・バージョン [DVD]

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 東京ゴッドファーザーズ

東京ゴッドファーザーズ [DVD]

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 パプリカ

パプリカ [DVD]

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 裏切りのサーカス

裏切りのサーカス スペシャル・プライス [DVD]

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 ローマの休日

ローマの休日 (字幕版)

ローマの休日 (字幕版)

 

 エイリアン

エイリアン [DVD]

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 ショーシャンクの空に

ショーシャンクの空に [DVD]

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 時計仕掛けのオレンジ

時計じかけのオレンジ [DVD]

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 レインマン

 博士の異常な愛情

 シャイニング

シャイニング 特別版 コンチネンタル・バージョン [DVD]

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 北北西に進路を取れ

北北西に進路を取れ 特別版 [DVD]

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 その男凶暴につき

その男、凶暴につき [DVD]

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 ディープブルー

ディープ・ブルー 特別版 [DVD]

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 七年目の浮気

 パルプフィクション

パルプ・フィクション [DVD]

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合計で75本

 

う~ん、もっと観た気がするんだけど… 思い出したら追記しよう。3ケタ届くかな~と思ってたら意外とショボかった。

というか気に入った映画を何回も観てるし、そういうのもあるんかな。スナッチとかザ・コアとか茄子はお前繰り返し観すぎちゃう?ってレベルだし。

 

あと、こうしてみるとこの夏”一人で耐久SAW”やってみて5で脱落したのもモロバレだ。ほほえましい。

 

この玉石混合な映画たちから気に入ってるヤツはそのうちレビューしようかと思います。そのうち。

 

 

METAL GEAR ONLINE3(MGO3)のプレイ感想:CLOAK AND DAGGER 等

昨日の夜からついに始まったMGO3!!!

公式がまともにアナウンスをしなかった(アクセス集中を防ぐ為?)ので、まぁ気軽に構えて、22:00辺りから参加してました。やっぱりめっちゃ楽しいです。で、やってみて気付いた事が幾つかあったので書き並べます。これから始める人にちょこっと役立つかもしれないので。

*案の定トラブルが多いので一応チェックしとくと幸せになれる

課金要素

多くの人が気にしていた課金要素ですが、今の所は無課金で全く遊べます。オンライン対戦での戦績に応じて経験値が蓄積され、それによって武器やキャラメイクがアンロックされました。具体的には
  • 2体目以降のキャラ
  • 4つ目以降のローグアウト
  • カスタマイズパーツ
等です。なおカスタマイズパーツはアンロックされた後にGP(ギアポイント)という、これまたオンライン対戦をする事で得られるポイントによって購入する必要です。勝てば100GP負けても50GP貰えますね。まぁメニュー画面にMPの履歴確認画面とかあるし、課金は後々結構出てくるのかな?
 

キャラ選択

以前PVで発表された事実を軽くまとめた記事を書いたんですけど、その中でキャラは偵察,潜入,重装の3つのクラスとありましたが、これは選択すると以降変更することが出来ませんなので2体目以降のキャラメイクも重要になってくる訳です。
僕は潜入のキャラメイクをオススメしたいんですが、これは後述します。

*以前まとめた記事

 

オンライン特有の操作

  • プリセット無線
  • 敬礼
この2つ。
プリセット無線ではL2ボタンの長押しで呼び出せ、△ボタンで内容を変えれます。軽く1度だけ押すと"了解"とだけ返事。また、相手にフルトン回収された時にL2を押すと"助けてくれ!"とか"頼む!"とか騒げます。敬礼はR3の長押し。でもCADでは初めからバディが組まれててあんまり使いませんでしたね。
 

クラスによる違い

僕は一応偵察と潜入のキャラを作ってます。要は、重装に関してはちょっと憶測で語る事になるんで間違ってるかもってことですが。で、レベルはまだ10ちょいなんですが、装備と走りの速さが結構顕著に違いました。レベル10ちょいくらいの段階では装備において、
で、スキルに関しては潜入はCQC系、偵察は手ブレ補正系とマーキング系という違いが。(重装は知ら無い) 移動は案外重要で、本編と違って走り続けるとヘバっちゃいます。プレイしてると移動は最高速度以上に、走りの持続時間が大切に感じました。そこら辺のスキルはあるのかな?あと、体力値(耐久値)のクラスごとの違いはあんまり感じれませんでした。CQCは一発でスタンだし銃弾は4発程度で死にます。CADでは特に関係無いっぽいですね。あとちょっと話がそれるけれども、胴体打ちでもかなりダメージくらうので、ヘッドショットを狙う旨味が減りましたね。
 
ちなみにまとめサイト(これを載せると"まとめのまとめ"になるんだけど)では、スキル一覧が載ってたので注釈で貼り付けておきます→*1
 

CADについて

クソエイムで本編もガバガバ攻略な僕はデスマッチ(今作ではバウンティハンター)だとレイプされるだけなので、あんまり銃撃戦が無いCAD(チームスニーキング)をずっとプレイしました。(攻撃側は非殺傷武器しか持ってないし) ここでは防衛と攻撃側で装備が変えれるので、ポイントの稼ぎ方等を含めて書きます。
まずポイントの獲得では殺傷・殺傷アシスト・気絶・フルトン回収・マーキング・足止め・尋問・ディスク回収・ディスクアップロードが存在します。CADでは自殺を除いて自分のポイントがマイナスになることはありません。
 
僕の様なアクションが苦手な人間は攻撃側に回ったらマーキングでポイントを稼ぎましょう。一人100ポイントですから。またキュートデコイを携行し見晴らしが良い場所やデータアップロードの地点周辺に撒きましょう。1人200ポイントです。ここまでが勝負の序盤。中盤はなるべく仲間と共に行動しましょう。仲間のフルトン阻止で200ポイント稼げたり漁夫の利にあずかれますので。単体だと麻酔銃で対峙しても速攻で狩られて終わります。終盤、ディスクが2枚存在していて、片方のディスクを仲間が回収したら、すかさずもう一方のディスクを回収しに行きましょう。必ず手薄になっています。仲間のディスクアップロードを手助けしても自分のポイントにはならないので、利己的に行動しましょう。うまく獲得出来れば500ポイント手に入るし、敵を錯乱出来て勝率がぐっと上がります。しかもうまくアップロードできればさらに1000ポイント貰えます。僕は攻撃側だとマッチ相手にもよりますが大体1700-2000ポイントくらい稼いでます。勿論戦闘はほぼゼロですが。
 
次は防御側ですけど、ディスク周辺で防御・高台に登ってスナイプ・前線で索敵しながら狩りに行く人の3つに分類できるかと。アクションが苦手な人は仲間とディスク周辺で張っていた方が、ディスクを回収した敵は頭上にマークが表示されて倒しやすいのでオイシイ気がします。殺傷は300ポイント(ヘッドショットだと400ポイント)です。高得点を狙っていきましょう。
 
そして、CADにおいては圧倒的に潜入のクラスが優位です。偵察の暗視ゴーグルはハッキリ言ってあんまり使い物にならないです。それよりも移動速度が速くてなおかつステルス持ちの潜入の方が防御・攻撃の両方において活躍できます。実は、攻撃側は自分がステルスを使っていて防御側は視認できるという先入観を結構持っているので、防御側がステルスを使ってくることはちょっと盲点みたいになってます。ディスク近くでステルス待機してると結構狩れます。重装クラス?知らない子ですねぇ…

気づいたこと

CADで攻撃側は基本的に非殺傷武器しか持っていないんだけど迫撃砲が使えるから、これは結構脅威。防御側もしかり。防御側で適当に迫撃砲打ちまくってるとバルサンみたいにステルス兵を炙り出せるし。爆撃されるというのはかなりのストレスになります。

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まだ3時間程度しかやってないんで、またもう少し時間が経ってから再度新しい記事を書ければなぁとも思ってます。では。

*1:◆アビリティ  

TACTICAL+1 サポートウエポンの携行数増加  
TACTICAL+2 サポートウエポン枠1つ追加(+ Level 1 feature) 
TACTICAL+3 リロード高速化&構え高速化+ Level 1 and Level 2 feature) 
 
STEALTH CAMO+1 ステルス迷彩の携行が可能になる 
STEALTH CAMO+2 ステルス迷彩のバッテリー容量及び充電量増加(+ Level 1 feature) 
STEALTH CAMO+3 NVGによる発光を抑制&マーキング防止(+ Level 1 and Level 2 feature) 
 
INTERROGATION+1 尋問にかかる時間を短縮 
INTERROGATION+2 尋問により得た情報の表示時間を伸長(+ Level 1 feature) 
INTERROGATION+3 尋問により得た情報を味方に共有(+ Level 1 and Level 2 feature) 
 
CQC STEALTH+1 拘束が速くなる 
CQC STEALTH+2 拘束から離脱する時間を短縮(+ Level 1 feature) 
CQC STEALTH+3 CQCコンボパンチの成功で敵から武器を奪取(+ Level 1 and Level 2 feature) 
 
SUPPRESSORS+ 詳細不明。恐らくダッシュ等による位置表示の抑制or無効化 
 
THROW ITEMS+1 投擲速度の上昇 
THROW ITEMS+2 投擲による硬直の短縮(+ Level 1 feature) 
THROW ITEMS+3 投擲距離の増加(+ Level 1 and Level 2 feature) 
 
LETHAL AIM+1 殺傷武器とセカンダリの精度向上 
LETHAL AIM+2 殺傷武器を構える速度上昇&殺傷武器装備時の機動力上昇(+ Level 1 feature) 
LETHAL AIM+3 殺傷武器とセカンダリのリロード速度上昇(+ Level 1 and Level 2 feature) 
 
NON-LETHAL AIM+1 非殺傷武器とセカンダリの精度向上 
NON-LETHAL AIM+2 非殺傷武器を構える速度上昇&非殺傷武器装備時の機動力上昇(+ Level 1 feature) 
NON-LETHAL AIM+3 非殺傷武器とセカンダリのリロード速度上昇(+ Level 1 and Level 2 feature)
 
WEAPONS+1 プライマリ及びセカンダリウエポンの携行可能弾数が増加 
WEAPONS+2 プライマリウエポンにオプションパーツを追加できる(+ Level 1 feature) 
WEAPONS+3 レベル3効果不明 
 
INTEL+1 マーキング速度向上 
INTEL+2 マーキング持続時間延長(+ Level 1 feature) 
INTEL+3 マーキング可能視野拡大(+ Level 1 and Level 2 feature) 
 
SNIPER+1 ブレとリコイルの抑制 
SNIPER+2 ズーム率増加(+ Level 1 feature) 
SNIPER+3 スコープでマーキングが可能になる(+ Level 1 and Level 2 feature) 
 
DECEPTION+ 詳細不明。名前から察するに何かを欺くスキル 
 
BOMB SNIFFER+1 敵の罠を看破できるようになる 
BOMB SNIFFER+2 敵の罠の起動を遅らせる(+ Level 1 feature) 
BOMB SNIFFER+3 看破した敵の罠を味方に共有(+ Level 1 and Level 2 feature) 
 
ANTI-MARKING+1 自分に付けられたマーキングの継続時間が短縮 
ANTI-MARKING+2 効果不明 
ANTI-MARKING+3 効果不明 
 
DEMOLITION+1 爆発物の威力増加 
DEMOLITION+2 死亡時にグレネードを落とす?(+ Level 1 feature) 
DEMOLITION+3 使用した爆発物が衝撃により爆発?(+ Level 1 and Level 2 feature) 
 
COUNTER INTEL+ 詳細不明。インテルの効果を無効化?
 
AWARENESS+1 敵味方双方のデスを表示 
AWARENESS+2 敵接近を察知(+ Level 1 feature) 
AWARENESS+3 被マーキングを察知(+ Level 1 and Level 2 feature) 
 
FIELD REPORT+1 敵および味方の死亡が通知される 
FIELD REPORT+2 効果不明 
FIELD REPORT+3 効果不明 
 
OPTICS+1 NVGを携行可能になる 
OPTICS+2 昼の視認性向上&バッテリー回復量増加(+ Level 1 feature) 
OPTICS+3 昼の視認性が更に向上&ステルス迷彩を探知できるようになる(+ Level 1 and Level 2 feature) 
 
HEARING+ 詳細不明。耳が良くなる? 
 
TANK+1 爆発物による被ダメージ軽減 
TANK+2 スタンや麻酔への耐性アップ(+ Level 1 feature) 
TANK+3 回復力増加(+ Level 1 and Level 2 feature) 
 
SHIELDS+1 盾の展開速度向上 
SHIELDS+2 盾使用時のセカンダリの精度が向上(+ Level 1 feature) 
SHIELDS+3 盾による突進ができるようになる(+ Level 1 and Level 2 feature) 
 
FULTON+1 フルトンの展開速度アップ 
FULTON+2 フルトンの強度アップ(+ Level 1 feature) 
FULTON+3 フルトンパンチができるようになる(+ Level 1 and Level 2 feature)

就活内定辞退メールのひな型

内定辞退をする時に結構気を遣って何度も文面を推敲しました。よく、「コピペするだけで簡単にメールが作れる」みたいなサイトがありますけど、これ皆が使うとバレバレだし似たような文章になりますよね。

そういう事もあり、マイナーなBlogの内定辞退メールひな型の方が検索されてバレるリスクも少ないし価値があります。ひょっともするとこれから必要になるかもしれない人は是非活用してください。

以下、文面

 

【企業名】

【部署名】【採用担当の名前】様

 

先日内々定を頂いた【x大学y学部z学科n年生】の【自分の名前】と申します。誠に恐縮でありますが、本日は貴社の内定を辞退させていただきたくご連絡を差し上げました。

 

内定を頂いた後に他の企業からもオファーを頂いたため、貴社でも一度面談の場を設けて頂いた上で、自分のキャリア等を考えたときに、別の会社様とのご縁を感じ、大変心苦しい限りですが、他の会社に入社する決意を固めました。

 

せっかく内定を頂き、また面接・面談で貴重なお時間を取って頂きながらこのような形となり大変申し訳ありません。本来なら直接お伺いしてお詫び申し上げなければならない所を、メールでのご連絡となりますことを何卒ご了承いただきたく申し上げます。

 

就職活動を通して貴社の採用ご担当の方々にはお世話になり、これまでの心配りに大変感謝しております。

 

末筆ながら、貴社の益々の発展をお祈り申し上げます。

今後何かのご縁でご一緒する機会がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。

 

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【名前】

(Name)

【x大学y学部z学科n回生】

(n,Faculty of y, x University)

Mail: ****************

Tel:******************